51动漫

51动漫 Official Website

FIB UNAIR Selenggarakan Kuliah Tamu Bahas Augmented Reality

FIB NEWS – Surabaya, 7 Maret 2025, , 51动漫 (FIB UNAIR), menggelar kuliah tamu bertajuk “Pengantar Augmented Reality, Virtual Reality, dan Lingkungan Imersif” di Aula Siti Parwati. Acara ini menghadirkan Tri Lestari, General Manager PT Molca Teknologi Nusantara, sebagai narasumber utama.

Tri Lestari, yang akrab disapa Tari, merupakan alumnus 51动漫 jurusan Akuntansi tahun 2014. Saat ini, ia berperan dalam pengembangan teknologi di PT Molca Teknologi Nusantara, perusahaan yang berfokus pada solusi teknologi berbasis Augmented Reality (AR) dan Virtual Reality (VR). Sejak berdiri pada tahun 2023, perusahaan ini telah menyelesaikan lebih dari 70 proyek di berbagai wilayah Indonesia, bahkan hingga Berlin, Jerman. PT Molca juga aktif berkolaborasi dengan berbagai perguruan tinggi, termasuk 51动漫, dalam penelitian dan pengembangan teknologi.

Dalam pemaparannya, Tri Lestari menjelaskan bahwa lingkungan imersif merupakan integrasi antara dunia digital dan dunia nyata yang memungkinkan pengguna merasakan pengalaman lebih mendalam dalam suatu ruang virtual. Teknologi AR dan VR menjadi bagian dari perkembangan ini dengan berbagai aplikasi di industri, pendidikan, dan hiburan.

Teknologi AR memungkinkan pengguna menambahkan objek digital ke dalam dunia nyata, seperti yang diterapkan dalam filter media sosial di Instagram dan TikTok. Sementara itu, VR menciptakan pengalaman sepenuhnya berbasis digital, di mana pengguna dapat merasakan lingkungan yang sepenuhnya berbeda melalui perangkat khusus. Selain itu, terdapat Mixed Reality (MR) yang menggabungkan elemen dari AR dan VR untuk pengalaman yang lebih kompleks dan interaktif.

Salah satu contoh implementasi AR yang dijelaskan dalam kuliah tamu ini adalah proyek “AR Kalimas,” yang diterapkan di sekitar Sungai Kalimas, Surabaya. Dengan teknologi ini, pengunjung dapat melihat aset digital yang muncul di titik-titik tertentu menggunakan perangkat seluler. Sementara itu, VR telah digunakan dalam berbagai bidang, termasuk simulasi pelatihan industri. Sebagai contoh, PT Molca mengembangkan game edukasi berbasis VR tentang virus yang membantu siswa memahami sistem imun dengan cara interaktif dan menyenangkan.

Selain itu, Tri Lestari juga membahas sejarah perkembangan teknologi imersif, yang awalnya muncul dari konsep fiksi ilmiah sebelum menjadi kenyataan di era modern. Perkembangan ini terus berlanjut dan diprediksi akan menjadi salah satu teknologi utama dalam revolusi industri 4.0.

Kuliah tamu ini disambut antusias oleh para mahasiswa yang hadir, terutama karena materi yang disampaikan relevan dengan perkembangan teknologi di berbagai bidang. Melalui acara ini, diharapkan mahasiswa dapat memahami lebih dalam tentang potensi dan penerapan teknologi AR, VR, dan lingkungan imersif dalam kehidupan sehari-hari maupun dunia kerja.

Dengan terselenggaranya kuliah tamu ini, FIB UNAIR kembali menunjukkan komitmennya dalam menghadirkan wawasan terbaru bagi mahasiswa, khususnya dalam bidang teknologi digital yang semakin berkembang pesat. Kegiatan ini mendukung Sustainable Development Goals (SDGs) nomor 4, yaitu quality education.

AKSES CEPAT